9 Mayıs 2026 - 17:37

Gündemin en yalın, haberin en doğru hali.

9 Mayıs 2026 - 17:37

Gündemin en yalın, haberin en doğru hali.

‘DLSS 5’İN ALDIĞI TEPKİ GRACE’İN TASARIMINI DOĞRU YAPTIĞIMIZI GÖSTERİYOR’

Yayınlanma: 5 Mayıs 2026 – 17:59
Son Güncelleme: 7 Mayıs 2026 – 01:03

Resident Evil Requiem’ın yapımcılarından Masato Kumzawa, Nvidia’nın yılın başlarında tanıttığı yapay zeka destekli görsel dönüşüm teknolojisi DLSS 5’e gelen olumsuz tepkiler hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Mart ayında duyurulan bu teknolojinin, oyunların görsellerini “fotogerçekçi ışıklandırma ve materyaller” ile gerçek zamanlı değiştirdiği gösterilmiş ancak orijinal sanat yönetimini bozduğu gerekçesiyle sert eleştiriler almıştı.

Grace’in Orijinal Tasarımına Gelen Destek

Capcom adına konuşan Kumzawa, Nvidia demosunda ana karakter Grace’in yapay zeka ile “daha güzel” hale getirilmesine yönelik tepkileri olumlu bulduğunu belirtti. Kumzawa’ya göre birçok oyuncunun Grace’in orijinal tasarımını beğenmesi ve değişmesini istememesi, geliştirici ekibin tasarımda ne kadar doğru bir iş çıkardığının kanıtı niteliğinde. Oyuncuların karakter tasarımı hakkında bu kadar güçlü fikirlere sahip olması, Grace’in kısa sürede hayranların favorilerinden biri haline geldiğini de gösteriyor.

Nvidia’nın Savunması ve Beklenen Çıkış

Nvidia CEO’su Jensen Huang, DLSS 5’e yönelik eleştirilere karşılık demoların oyun geliştiricilerinin kontrolünde hazırlandığını ifade etmişti. Bu sonbaharda çıkması planlanan DLSS 5 teknolojisini destekleyecek oyunlar arasında Resident Evil Requiem’in yanı sıra Hogwarts Legacy, Starfield, EA Sports FC ve Assassin’s Creed Shadows gibi iddialı yapımlar yer alıyor.

Kaynak: Oyungezer

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir