Take-Two’da Sürpriz Karar: GTA 6 Öncesi Yapay Zeka Ekibi İşten Çıkarıldı!
Son Güncelleme: 4 Nisan 2026 – 17:54
Grand Theft Auto serisinin arkasındaki dev güç Rockstar Games’in çatı şirketi Take-Two Interactive, oyun geliştirme süreçlerini modernize etmek için kurulan yapay zeka (AI) departmanını sürpriz bir kararla dağıttı. Departmanın lideri Luke Dicken ve ekibindeki çok sayıda mühendisin işine son verildi.
Bu gelişme, Luke Dicken’ın LinkedIn üzerinden yaptığı veda paylaşımıyla ortaya çıktı. İşten çıkarılan ekibin; oyunlarda “prosedürel içerik” ve “makine öğrenimi” gibi, geliştirme sürecini hızlandıracak ve maliyetleri düşürecek son teknoloji araçlar üzerinde çalıştığı biliniyor. Take-Two cephesi ise bu stratejik küçülme hakkında henüz resmi bir açıklama yapmadı.
CEO Zelnick’in Söylemleriyle Çelişen Tablo
Bu hamle, Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’in geçmişteki açıklamalarıyla büyük bir tezat oluşturuyor. Zelnick, daha önce yapay zekanın istihdamı azaltmayacağını, aksine verimliliği artırarak yeni fırsatlar yaratacağını savunmuştu. Şirketin, tarihinin en büyük finansal başarısını getirmesi beklenen GTA 6 lansmanına bu kadar yaklaşmışken, tam da “geleceğin teknolojisi” dediği departmana kilit vurması, sektör analistleri tarafından kaynak yönetimi konusunda ciddi bir soru işareti olarak yorumlanıyor.

Sektörel Küçülme Dalgası Sürüyor
Oyun dünyasında son yıllarda hakim olan maliyet kısma ve personel azaltma trendi, ne yazık ki Take-Two’yu da vurdu. Dünyanın en çok beklenen oyununun arifesinde yaşanan bu ayrılık, şirketin iç dinamiklerinde bir yön değişikliğine mi gittiği yoksa sadece finansal bir optimizasyon mu yaptığı tartışmalarını alevlendirdi.
Kaynak: shiftdelete

