1970’lerin İstanbul’unda Bir Suç Dehası: Yerli GTA ‘ALATURKA
Son Güncelleme: 9 Nisan 2026 – 04:39
Türkiye’nin oyun geliştirme potansiyeli, bugün (8 Nisan 2026) tanıtılan ALATURKA ile yeni bir boyuta ulaştı. 1970’li yılların İstanbul sokaklarından, eski model yerli otomobillerden ve o dönemin saykodelik müziklerinden ilham alan yapım; oyunculara retro bir GTA deneyimi vaat ediyor. Burak Akşahin liderliğinde geliştirilen proje, sadece bir aksiyon oyunu değil, aynı zamanda dönemin sosyo-kültürel yapısını yansıtan bir zaman makinesi niteliğinde. İşte ALATURKA’nın ilk fragmanından öne çıkanlar.
ALATURKA: İstanbul Sokaklarında Retro Bir İntikam Hikayesi
Aralık 2025’ten beri merakla beklenen ve ismiyle “bizden biri” olduğunu hissettiren ALATURKA, bugün yayımlanan detaylı haberle oyun dünyasının gündemine oturdu.
1. Atmosfer: 70’lerin Tozlu ve Renkli İstanbul’u
Oyun, sadece bir şehir maketi sunmakla kalmıyor; dönemin ruhunu iliklerinize kadar hissettirmeyi hedefliyor:
- Nostaljik Araçlar: 1970’lerin ikonik Türk ve Avrupa modelleri, modifiye seçenekleriyle birlikte oyunda yer alıyor.
- Müzik ve Ses: Anadolu rock ve saykodelik ezgilerle bezeli radyo istasyonları, kovalamacalara eşlik ediyor.
- Mimari: Galata Kulesi’nden Boğaz’ın eski yalılarına kadar İstanbul’un tarihi dokusu aslına uygun şekilde (70’ler versiyonuyla) tasarlanmış.
2. Oynanış: Suç Dünyasında Yükseliş
ALATURKA, klasik bir “sıfırdan zirveye” hikayesi sunuyor:
- Görev Yapısı: Sokak kabadayılarından büyük mafya ailelerine uzanan bir hiyerarşide, her kararın hikayeyi etkilediği bir yapı mevcut.
- Etkileşim: Şehirdeki dükkanlarla etkileşim, esnafla ilişkiler ve mahalle kültürü oyunun “yaşayan dünya” hissini pekiştiriyor.
3. Geliştirme Süreci ve Topluluk
Burak Akşahin’in canlı yayınlarda toplulukla birlikte şekillendirdiği proje, “bağımsız ama profesyonel” bir duruş sergiliyor.
- Steam Entegrasyonu: Oyunun Steam sayfasının bugün itibarıyla daha fazla detayla güncellendiği belirtiliyor.
- Görsel Kalite: Unreal Engine 5’in gücünü kullanan yapım, gece ışıklandırmaları ve yağmur efektleriyle (özellikle ıslak Arnavut kaldırımlarında) göz dolduruyor.
4. Ne Zaman Oynayabileceğiz?
Oyunun kesin çıkış tarihi henüz netleşmese de, 2026 yılı içerisinde bir “Erken Erişim” sürecinin başlaması bekleniyor. Geliştirici ekip, geri bildirimlere göre oyunu son haline getireceklerini vurguluyor.
Kardeş Haber: Neoberid Haber

