GOD OF WAR’UN YARATICISI DAVID JAFFE, GOD OF WAR: LAUFEY’İ GÖMDÜ: ‘BERBAT GÖRÜNÜYOR’
Son Güncelleme: 3 Haziran 2026 – 23:23
Sony Yayınının Kapanışında İlk Kez Sahne Alan Ve Başrolü Faye’e Devreden Yeni God Of War: Laufey, Serisinin Efsanevi Yaratıcısı David Jaffe’den Çok Sert Ve Acımasız Eleştiriler Aldı
Sony’nin gerçekleştirdiği son dijital yayının en çok konuşulan ve geceye damgasını vuran anı, şüphesiz kapanışta sahne alan God of War: Laufey oldu. İlk kez resmi olarak duyurulan ve oynanış fragmanı oyuncularla paylaşılan yapımın henüz net bir çıkış tarihi bulunmuyor. Ancak yayınlanan görsellerin hemen ardından oyun dünyasında teoriler havada uçuşmaya başladı. Kratos’un bu kez geri planda kaldığı ve başrol koltuğunu Atreus’un annesi Faye’e (Laufey) devrettiği bu yeni proje, oyuncular arasında büyük bir merak uyandırırken, gördüklerini çok sevenlerin yanında yapıma şüpheyle yaklaşan ciddi bir kitleyi de beraberinde getirdi.
“Berbat Görünüyor, Bana Forspoken’ı Hatırlattı”
Oyun dünyasında yankı uyandıran bu büyük duyuruya en sert ve ödün vermeyen eleştiri, doğrudan serinin köklerine, yani God of War’un orijinal yaratıcısı David Jaffe’ye ait. Katıldığı bir canlı yayında fragmanı değerlendiren Jaffe, yeni oyunun görsel ve yapısal olarak adeta sınıfta kaldığını belirterek şu çarpıcı ifadeleri kullandı:
“Berbat görünüyor… Bana Forspoken’ı hatırlattı. Çok yavan, çok sıkıcı. Ölü bir oyun. Kesinlikle iyi iş yapmayacak.”
Jaffe’nin yeni projede en çok üzerinde durduğu ve eleştiri oklarını yönelttiği nokta ise oyunun artık o bildiğimiz efsanevi God of War kimliğinden ve ruhundan tamamen uzaklaşmış olmasıydı.
“Adı God of War Olmasaydı Hatırlanmazdı Bile”
Eleştirilerinin dozunu artıran ünlü yapımcı, oyunun isminin arkasına sığındığını ima ederek serinin yeni yönelimine şu sözlerle sitem etti:
“Şu God of War meselesi var ya… Eğer adı God of War olmasaydı, bu fragman bana insanların sonradan hatırlatmak zorunda kaldığı o sıradan tanıtımlardan biri gibi gelirdi. Hani birileri yıllar sonra hatırlatır, sen de ‘aaa evet, hatırladım, fena değildi’ dersin, öyle bir şey işte. Ama bu koca bir God of War… İzlerken hiç heyecanlanmadım. Ama tabii ki çıktığında oynayacağım, üzerine yayınlar yapıp hakkında konuşacağım.”
Ticari Başarısızlık Öngörüsü ve Sektörün Gerçekleri
David Jaffe, oyunun sadece oyuncular gözünde değil, ticari kulvarda da büyük bir hüsran yaşayacağını düşünüyor. Projenin satış rakamlarına dair karamsar bir tablo çizen Jaffe, “Satması gereken kadar satacağını hiç sanmıyorum” diyerek oyunun piyasada beklenen finansal başarıya ulaşamayacağını iddia etti.
Buna karşın, oyun dünyasındaki genel beklentiler ve serinin kemik kitle gücü göz önüne alındığında, God of War: Laufey’nin piyasaya çıktığı andan itibaren peynir ekmek gibi satacağını ve ticari anlamda herhangi bir başarısızlık yaşamayacağını öngörmek çok daha gerçekçi duruyor. Günün sonunda Jaffe’nin sert eleştirileri için “renkler ve zevkler tartışılmaz” demek en doğrusu olacak gibi görünüyor.
Kaynak: Oyungezer

