DOĞAYA KARŞI TEK BAŞINA: TÜRK GELİŞTİRİCİDEN SIFIR DİYALOGLU GERİLİM “WORDLESS FOREST”
Son Güncelleme: 24 Nisan 2026 – 00:10
Dijital oyun dünyasının alışılagelmiş sınırlarını zorlayan ve CGI teknolojisi yerine tamamen gerçek hayatın ham gerçekliğini kullanan Wordless Forest, oyuncuları kelimelerin sustuğu, sadece hayatta kalma içgüdülerinin konuştuğu karanlık bir serüvene davet ediyor. Bağımsız geliştirici Doğuş Çakırıcı tarafından iki buçuk yıllık bir emeğin sonucunda tek başına hayata geçirilen bu “live-action” etkileşimli gerilim oyunu, 24 Ağustos 2026 tarihinde Steam üzerinden oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Proje, sadece bir yazılım değil; insanın doğaya karşı verdiği fiziksel ve ruhsal mücadelenin en saf yansıması olarak dikkat çekiyor.
Gerçek Tehlike ve Mutlak Sessizlik
Wordless Forest, isminden de anlaşılacağı üzere tamamen diyalogsuz bir yapı üzerine kurulu. Oyuncular, ekran başındaki kritik A/B seçimleriyle bir karakterin vahşi doğadaki kaderini tayin ediyor. 4 farklı sonu bulunan bu simülasyonu benzersiz kılan ise yapım aşamasında hiçbir çekim ekibi veya stüdyo hilesinin kullanılmamış olması. Yönetmenliği, senaryoyu, kamera kurulumunu ve başrolü tek başına üstlenen Doğuş Çakırıcı, otonom drone sistemleri ve aksiyon kameralarıyla izleyiciye gerçek bir hayatta kalma testini deneyimletiyor.
4 Şehir ve 40 Günlük Vahşi Yaşam Sınavı
Oyunun atmosferi; Karabük’ün Yenice ormanlarından Muğla’nın dondurucu nehirlerine, Antalya’nın uçurumlarından İç Anadolu’nun bozkırlarına kadar Türkiye’nin en zorlu coğrafyalarında şekillendi. Yapımcı, çekimler sırasında ayı ve yaban domuzlarının aktif olduğu bölgelerde 40 gün boyunca tek başına kamp kurarak doğayla iç içe bir izolasyon yaşadı. Ekranda görülen yorgunluk ve acı bir oyunculuk performansından ziyade, sarp kayalıklarda ve dondurucu sularda verilen mücadelenin birebir fiziksel yansıması olarak karşımıza çıkıyor.
Bir İnziva ve Adanmışlık Hikayesi
Sekiz yıl boyunca bağımsız oyun küratörlüğü yapan Çakırıcı, bu projeyle kendi vizyonunu dünyaya sunuyor. Doğru atmosferi yakalamak için ekipmanlarıyla şehirler arası seyahat edecek kadar tavizsiz bir disiplinle hareket eden geliştirici, ekrandaki yalnızlığın gerçek dünyadaki mutlak izolasyonunu yansıtmasını hedefledi. 29 farklı dil desteğiyle PC platformuna gelecek olan yapım, interaktif sinema ile oyun dünyasını birleştiren en cesur ve yerli projelerden biri olmaya aday.
Kaynak: FRPNET

