22 Mayıs 2026 - 01:07

Gündemin en yalın, haberin en doğru hali.

22 Mayıs 2026 - 01:07

Gündemin en yalın, haberin en doğru hali.

SPLITGATE’IN YARATICISININ YENİ OYUNU: EMPULSE

Yayınlanma: 21 Mayıs 2026 – 18:45
Son Güncelleme: 21 Mayıs 2026 – 18:45

Splitgate Serisiyle Tanınan 1047 Games, “Titanfall” ve “Portal” Gibi Kült Yapımlardan İlham Alan Yeni 6v6 Hareket Odaklı Nişancı Oyununu Resmi Olarak Duyurdu

Oyun dünyasında arena nişancı türüne getirdiği portal mekanikleriyle adından söz ettiren 1047 Games, bir süredir gizemli bir proje üzerinde çalıştığının sinyallerini veriyordu. Sektöre sızan bilgilerin ve Steam sayfasının erken aktif olmasının ardından stüdyo, sessizliğini bozarak yeni projesini resmen ilan etti. Empulse adı verilen bu yeni yapım; yüksek tempolu, parkur unsurları barındıran ve saf aksiyona odaklanan 6v6 tabanlı bir “movement shooter” (hareket odaklı nişancı) oyunu olarak oyunseverlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.

P.A.I.N.T. Bombaları ve Portal Esintili Yüzey Değiştirme Mekaniği

Empulse’un en çok dikkat çeken ve heyecan yaratan unsurlarının başında, harita üzerindeki hareket dinamiklerini kökten değiştirecek olan P.A.I.N.T. (Plasma Activated Infusion of NanoTech) bombaları geliyor. Stüdyonun ikonik köklerine sadık kalan bu mekanik, akıllara doğrudan Portal 2 oyunundaki itici ve çekici jel mantığını getiriyor. Oyuncular, Freehold adı verilen post-ütopik şehrin dikey sokaklarındaki yüzeyleri bu özel bombalarla boyayarak değiştirebilecekler. Bu yüzey değişiklikleri, oyunculara ekstra hız desteği, yüksek zıplama momentumu veya haritada asla durmadan akıcı bir şekilde kayma avantajı sağlayarak oyundaki frag ve hareket estetiğini zirveye taşıyacak.

Savaş Alanında Dengeleri Değiştirecek Dev Mech Mücadelesi

Oyundaki aksiyon dozajını ve taktiksel derinliği artıran bir diğer devasa detay ise haritada belirecek olan oyuncu kontrollü robotlar (mech) olacak. Alışılagelmiş mekaniklerin aksine, bu mech’ler oyuncuların skor serilerine göre kazandığı bir ödül olmaktan ziyade, haritada stratejik noktalarda beliren ve takımların ele geçirmek için savaşacağı birer “güç silahı” (power weapon) olarak konumlandırılıyor. Ağır silahlar, benzersiz yetenekler ve devasa bir can havuzuna sahip olan bu iki farklı mech’i kontrol etmeyi başaran takım, oyunun gidişatını kendi lehine çevirebilecek kadar büyük bir ateş gücüne sahip olacak. Karşı takım ise tüm gücüyle bu mech’leri düşürüp momentumu yeniden kazanmaya çalışacak.

Hız Kesmeyen Parkur Mekanikleri ve Erken Erişim Takvimi

1047 Games, geçmişte Splitgate: Arena Reloaded ile topluluk nezdinde dalgalı bir süreç ve istenen tam başarıyı yakalayamamış olsa da bu türün dinamiklerine en hakim stüdyolardan biri olarak biliniyor. Şirket CEO’su Ian Proulx, yeni önceliklerinin tamamen Empulse olduğunu ve oyunda standart zıplama pedleri yerine duvar koşuları (wallrun), kancayla tutunma (grapple hook) ve “Holojump” gibi akıcı parkur mekaniklerini harmanladıklarını belirtiyor. PC (Steam), PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformları için geliştirilen ve Türkçe dahil 16 dil desteği barındıran Empulse, bu yılın ilerleyen aylarında erken erişim olarak oyuncularla buluşacak.

Kaynak: Oyungezer

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir